Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/uwekind/blogs/wp-content/plugins/divi-builder/includes/builder/functions.php on line 5536
MYP Digital Design – Yuri's Blog Skip to content

Category: MYP Digital Design

Evaluating Information? Защо?

С многото източници на информация, с които разполагаме в наши дни, често се оказваме с твърде много информация! Какъв е начина да се справим без да се удавим в този океан от всякаква информация? Отговорът е лесен – нуждаем се от умения за оценяване на информацията.

В моята работа постоянно се налага аз и моите ученици да проучваме, да изследваме непознати и по-малко познати теми. Затова е важно да знаем какъв вид въпроси да формулираме, дали наличната информация ще отговаря адекватно на нашите въпроси. Оценяването на информацията ни насърчава да мислим критично за надеждността, валидността, точността, авторитета, навременността, гледната точка или пристрастността на източниците на информация.

Само защото книга, статия или уебсайт съвпада с критериите ни за търсене и по този начин изглежда, че е подходяща за нашето изследване, не означава, че тя задължително е надежден източник на информация.

Критичната оценка на информационните ресурси е основно умение за учениците, когато правят академични изследвания.

Предлагам ви модела, който аз и моите ученици използваме, когато оценяваме дадена информация.

Leave a Comment

Food for Celebrating

Храната отдавна не е само средство за преживяване, а и знак за гостоприемство и част от културата на всеки един народ. Това се опитахме да докажем днес с моите осмокласници от International School Uwekind. Техният проект е да създадат Кухня на Увекинд.

От началото на февруари работим заедно по проекта в часовете по MYP Design, като минахме през етапите на MYP Design Cycle. Те проучиха с какво и как се хранят членовете на нашата училищна обност, всякакви национални кухни, адаптираха някои от тях така, че да паснат на вкуса на Uwekinder, срещнаха се с експерт – професионалния готвач и наш приятел Венцислав Христов, който бе неотлъчно до тях и ги съветваше по време на приготвянето на демонстрационните ястия.

Кулминацията на проекта бе във вторник, когато трябваше да се приготвят избрани за специалното меню ястия. Разбира се, освен да приготвят ястията основно изискване бе и да се забавляват, което е неизбежно, ако познавате нашите осмокласници.

В истински празник в Увекинд се превърна представянето и дегустацията. Предполагам, че тепърва ще има отзиви за вкусовите качества на приготвената с много любов и желание храна.

Искам да благодаря от цялото си сърце на всички осмокласници – бяхте страхотни, приятели! Гордея се с вас. Благодаря ви!

Специални благодарности от мое име и от името на децата на моите колеги Иван Илиев, Константин Соколов, Цветомира Антонова, Аглика Дамаскова, Десислава Илиева и Юлия Пчеларова без чиято помощ нямаше да се получи чудесното събитие.

Снимки от събитието може да разгледате на страницата ни във Facebook.

Leave a Comment

Computer science or pop computing?

Тези дни прочетох в доклада “e-Skills for Jobs in Europe – Measuring Progress and Moving Ahead” на Empirica за страните от ЕС по поръчка на Европейската комисия, че повече от 70 хил. работни места за ИТ специалисти ще има към 2020 година. За цяла Европа прогнозите са за почти 8 млн. работни места. Това са добри работни места, работни места, които биха позволили икономическа мобилност и голям потенциал за печалба в течение на една кариера. Всички ние знаем защо голяма част от тези позиции ще останат непопълнени –  заради липса на квалифицирани кадри.

students-99506_1920Students-computer-young-boy (Photo credits: cherylt23 / CC0 Public Domain)

В отговор, нашата държава предприе едно закъсняло “актуализиране” (кавичките не са случайни!) на учебната програма. Определено смятам, че държавата трябва да поеме ангажимент за преподаване на компютърни науки на всяко дете. Това не означава преподаване на разводнено съдържание чрез използване на прости кодиращи приложения, а на силна учебна програма, която води учениците да постигнат реално дълбоко и широко овладяване на компютърните науки.

Повечето мои колеги, с които общувам предпочитат да използват платформи, където програмират с drag-n-drop. Този атрактивен (и лесен) модел може и да е завладяващ, но не може да доведе до по-сложни проекти, които да задълбочават разбирането. Трябва да е ясно на всички, че има голяма разлика между програмирането на самоучители (coding tutorials) и учене на компютърни науки. Първото е по-скоро като игра с програмиране на приложения в сравнение с ученето да се изработи приложение посредством код. Създаването на приложение отнема време и изисква многоизмерен учебен контекст и по-цялостни проекти. Едно нещо е сигурно, това не може да се научи в един или два часа с няколко прости клика и drag-n-drops.

Обикновените кодиращи приложения и платформи не навлизат в дълбочина, в сърцето на компютърното програмиране. Те се плъзгат по повърхността по линията на най-малкото съпротивление и учат на нещо, което е лесно и завладяващо. Те са нещо като песните в някоя актуална ТОП 10 класация – забавно е да ги слушаш днес, но не предлагат по-задълбочен поглед за музикалната грамотност, смисъл и теория. Компютърните науки от своя страна са еквивалента на потапяне в по-дълбоко проучване на музикалните корени, влияния, естетика, приложения, теории, състав, техники, вариации и значения. С други думи, действителните основи и опит, които променят мисленето на човека.

Компютърната грамотност има много общо с музикалната такава. Както един прохождащ музикант става професионалист от слушане на импровизации и композиране на музика, а не от изпълняване на чужди композиции, така и кандидат-програмиста става професионалист чрез проектиране на прототипи и модели, които решават реални житейски проблеми, мисли критично и анализира и творчески работи в сътрудничество. Нито едно от тези умения не може да бъде осъществено с учене на програмиране в един учебен час седмично.

Компютърното програмиране и мислене са новата основа на нашето все по-голямо технологично общество – общество, което призовава за иновации, предприемачество, работа в екип и творческо мислене. Четенето, писането и смятането вече не са достатъчни, за да може човек да успее в днешната глобална икономика. Computer science вече предефинира какво означава да бъдеш грамотен граждани на света през 21 век.

Насърчаването на използването от децата на “pop computing apps” не позволява развиване на мисленето. Необходим е нов подход към изучаването на computing, за да се научат децата да овладеят различни компютърни езици и компютърни иновационни практики на бъдещето. Правим лоша услуга на децата като предполагаме, че те не могат да схванат стандартни за индустрията езици, сложните теми по компютърни науки и приложения. Така ги ограничаваме и намаляваме техните възможности, задушаваме творческия и изобретателен потенциал.

Силно вярвам, че изучаването на computer science трябва да стане задължително във всички училища и да се разглежда в същия контекст като четенето и писането. Учениците трябва да бъдат провокирани и насърчавани да мислят по различен начин във всеки клас, предмет, четене/писане на различни компютърни проекти всеки ден в академичната им живот. С този начин на мислене и подход ще помогнем на това поколение от ученици да са готови за бъдещето.

Leave a Comment

OER: The Ultimate #GoogleSheet Guide

Използването на електронни таблици не е особено популярно. Повечето хора ги възприемат или като много сложна и ненужна за тях технология, или ги използват като обикновена таблица.

Като учител по MYP digital design винаги съм вярвал, че за децата е важно още в училище да започнат да работят с електронни таблици. Тази учебна година с 8 и 9 клас правим проекти, свързани с използването на електронни таблици, за което вече писах.

business-925900_1920

За какво може да бъдат използвани електронните таблици?

Изчисления
Употреба No 1 е манипулиране, работа с данни. Данните се въвеждат и програмата може да бъде настроена да прави изчисления автоматично, което ви спестяват много време и усилия и ви предоставя възможност да анализирате и интерпретирате данните. Това може да варира от просто добавяне на числа до сложни математически изчисления.

Диаграми
Не е само просто да въвеждате числа! Google Sheets съдържа пълен набор от графики и диаграми, които да ви помогнат да визуализирате данните си, показва тенденции, проценти, корелации, и т.н.

Таблици и форми
Отделно от това, използвайки я за обработка на числа, доста често се използва като удобен инструмент за създаване на различни таблици, тъй като цялата информация, която се добавя е във формат на мрежа, която ви позволява да въвеждате информацията по структуриран начин, който визуално може да бъде по-добър, отколкото, например, в текстообработваща програма като Google Docs или Microsoft™ Word.
Много е лесно да се създават и форми, с клетки, които лесно могат да бъдат попълнени.

Нашето училище е може би единственото GAFE училище в България, като активно използваме целия пакет с приложения. В подкрепа на цялата ни общност – ученици и учители, създадох подробно ръководство за работа с Google Sheets. Публикувам го и за свободно използване като OER с лиценз Creative Commons.

Много бих се радвал ако той бъде добра основа за следващо разработване и надграждане. Не се колебайте да се свържете с мен и да го подобряваме заедно в духа на работата в екип.

* * *
Photo credits: StockSnap / CC0 Public Domain

Leave a Comment

The Importance to Design #GDD16

В наши дни все по-необходимо е децата да мислят и създават. Не просто да консумират една или друга технология или предмет. Върху развиването на такива умения работим заедно с моите ученици в часовете по MYP Design. Децата са провокирани да прилагат креативно мислене, за да разрешават конкретен проблем и да мислят за своите отговорности при взимане на решение за проектиране на продукта. MYP Design е фокусиран повече върху цялостния процес на проектиране и създаване – Design cycle, а не толкова върху самия продукт или решение.

GDD16-blog

Важността на развиване на такова мислене и умения в учениците все повече е осъзната и много други учебни програми започват да интегрират проектирането. Тази година за първи път се появи една световна инициатива – Global Day of Design. Един ден в годината – 26 април, децата по цял свят ще мислят, проектират и създават. Много големи университети се включват в инициативата и предлагат Design Challenges, за да провокират Design Thinking process в училищата. Организаторите споделят:

“Our goal for the Global Day of Design is to inspire a transformation in schools around the world to incorporate design into an every day practice with our students.”

Като единственото в България училище, работещо по две от програмите на International Baccalaureate – MYP и DP, International School Uwekind с радост ще се включи в световната инициатива. Uwekind има 5-годишна традиция в преподаването на предмета MYP Design и можем да се похвалим, че за нашите деца темата не е непозната. Напротив, нашите ученици са създали доста продукти и решения на конкретни проблеми като следват MYP design cycle.

Деветокласниците Uwekinder приеха едно от предизвикателствата на #GDD16 този вторник, 26-и април и ще изобретят свой собствен спорт, като ще разполагат с 5 предмета.

През целия ден може да следите целия процес в Twitter, Facebook, Instagram. Ще публикуваме снимки и видео с хаштагове #uweGDD16 и #GDD16

Leave a Comment